image

Фотокамеры / Вебкамеры

image

Монтаж / RAM-Превью

image

Экспорт видео / секвенций

image

Режим кальки / ротоскопии

image

Обновлен: Четверг, 31 Мая 2018

AnimaShooter capture · 3.8.7.6

Загрузить 22.19 Мб.
Свободная загрузка полнофункциональной версии AnimaShooter Capture. Поддерживаемые ОС: Windows 7/8/8.1/10 Триальный период 21 день

Профессиональное программное обеспечение для покадровой съёмки анимации с поддержкой цифровых зеркальных камер Canon и веб-камер.

 

Пробная версия предназначена для тестирования программы с вашей камерой; не имеет никаких функциональных ограничений; не добавляет в водяные знаки; нет ограничения на количество кадров; поддерживаются все форматы, в том числе RAW

image

 

Купить

Купить AnimaShooter в нашем онлайн-магазине.

Лицензия для юр.лиц

Купить AnimaShooter в нашем онлайн-магазине.

 
image

Обновлен: Четверг, 31 Мая 2018

 

Купить

Купить AnimaShooter в нашем онлайн-магазине.

Лицензия для юр.лиц

Купить AnimaShooter в нашем онлайн-магазине.

 
image

Обновлен: Воскресенье, 10 Июня 2018

AnimaShooter junior · 3.8.7.6

Загрузить 12.75 Мб.
Загрузка программы AnimaShooter Junior

Бесплатное программное обеспечение для покадровой съёмки анимации с поддержкой веб-камер.

 

Документация

Здесь вы найдете документацию для текущей версии и список поддерживаемых камер (для Capture):

Для Capture Для Pioneer

Загрузить инструкцию:

Скачать рук-во пользователя (англ.)

Сообщить о проблеме

Сообщить о проблеме

Центр поддержки клиентов

Обеспечивает исчерпывающие ответы на вопросы об условиях заказа, оплаты и поставки.

Центр поддержки клиентов
 

Политика обновлений

Мы не считаем, что пользователь должен платить за устранение ошибок. Поэтому минорные и багфикс- обновления AnimaShooter-а наши клиенты получают бесплатно. Например, если вы приобрели версию 3.0.1, вам будут доступны версии вплоть до 3.9.9.

Управление лицензией

Этот веб-сервис поможет вам восстановить код активации или ваш пароль, в любое время и в вашего удобства.

Управление лицензией

Сервис позволяет

Редактировать вашу лицензионную информацию; получить лицензионную информацию на электронную почту.

Новая процедура активации для версии AnimaShooter 3.8.7 не требует адресов электронной почты или паролей. Поэтому функция «Управление лицензией» будет удалена к концу 2018 года.

Новости

Примечания Четверг, 31 Мая 2018

Примечания к выпуску 3.8.7.6

Этот выпуск посвящен исправлению ошибок. Исправлено автоматическое воспроизведение у встроенного видеопроигрывателя. Оптимизации пользовательского интерфейса.

Примечания к выпуску 3.8.7

AnimaShooter 3.8.7 имеет одно большое улучшение по сравнению с предыдущей версией - новый упрощенный механизм активации, который теперь не требует ни адреса электронной почты, ни пароля.

Примечания к выпуску 3.8.6.16

Ключевая особенность версии 3.8.6 - теперь вы можете импортировать видео в свой проект, превратив его в последовательность неподвижных изображений. Звуковая дорожка не будет импортирована.
Добавлена поддержка новейших цифровых зеркальных фотокамер Canon - EOS Kiss X90 / EOS REBEL T7 / EOS 2000D / EOS REBEL T100 / EOS 4000D.
Теперь вы можете приостановить просмотр в реальном времени после определенного периода бездействия дабы сэкономить аккумулятор или избежать перегрева.
Скрытые кадры. Теперь вы можете скрыть любой кадр, а не удалять его.
Новый индикатор времени теперь показывает информацию о времени для текущего кадра. Маленький желтый маркер появляется, когда вы наводите указатель мыши на номера кадров в нижней части шкалы времени.
Улучшенная пипетка. Теперь корректно работает с любым слоем в обеих областях - во время съемки и при проверке анимации с помощью предварительного просмотра.
Улучшена функция кальки. Теперь вы можете управлять прозрачностью всех слоев с помощью одного слайдера.
Исправлена ошибка - теперь AnimaShooter переходит к последнему захваченному кадру после каждого снимка. Вы можете отключить это поведение в настройках.
Новый процесс активации. Теперь вам не нужен адрес электронной почты для запуска триального периода.
Расширение бесплатного ознакомительного периода AnimaShooter до 21 дня.

Примечания к выпуску 3.8.5.32

Управление коррекцией экспозиции - применяется к захваченному изображению в формате RAW. Чтобы включить эту функцию, вы должны переключить настройку качества изображения камеры на RAW
Теперь вы можете назначить приложение, которое будет использоваться в качестве внешнего редактора
Новая кнопка для вызова диалогового окна настроек веб-камеры
Масштабирование таймлайна
Изображение в окне RAM-превью теперь можно не только увеличить, но и таскать
Теперь можно перетащить файл проекта в окно приложения, чтобы открыть проект
Исправление ошибок

Примечания к выпуску 3.8.5.17

Версия 3.8.5.17 - это технический выпуск, посвященный устранению выявленных проблем

Примечания к выпуску 3.8.5

AnimaShooter Capture. Поддержка новых камер Canon (EOS 800D, EOS 77D, EOS 6D Mark II, EOS 200D)
AnimaShooter Capture. Превью на отдельном мониторе (видео-деревня)
Легко настраиваемый диапазон воспроизведения. Теперь вы можете быстро воспроизвести последние двенадцать кадров или последнюю секунду вашей последовательности кадров.
Переработан браузер проекта - метаданные проекта и свойства проекта в одном и том же месте.
Готовность к 4K экранам
Изменения пользовательского интерфейса - теперь пользовательский интерфейс более легкий, что должно повлиять на время запуска и производительность на большинстве ПК.
Режимы наложения (blend modes SVG 1.2). Установите режим наложения, чтобы определить, как слои Снятые, Референс и Камера смешиваются друг с другом, в зависимости от условий освещения в вашей сцене.
Difference mode. В этом режиме видны только различия между сигналом камеры и захваченным изображением. Полезно, когда камера или сцена были случайно смещены и вам нужно снова выстроить кадр.
Исправление ошибок.

Примечания к выпуску 3.8.4

Значительное повышение производительности. AnimaShooter стал быстрее. Даже на неновых компьютерах.
Упрощены настройки предварительного просмотра.
Границы отображения (Action safe, Title safe).
Счетчик времени работы фотокамеры.
Новая функция - съёмка нескольких кадров за один клик.
На вкладке «Инфо» теперь отображаются метаданные, полученные во время съемки (AV, TV, ISO, цифровая экспозиция, название объектива и камеры, фокусное расстояние и т.д.). Эти метаданные хранятся в виде отдельного файла за пределами изображения и используются для сохранения фактических условий съемки.
Теперь вы можете использовать обычные Ctrl+C и Ctrl+V для копирования и вставки фреймов.
Фильтры - еще одна новая функция, позволяющая настроить контраст, удалить шум и изменить насыщенность изображений.

Примечания к выпуску 3.8.3

Поддержка новейшей камеры Canon EOS 5D Mark IV
Усовершенствования пользовательского интерфейса.
Теперь AnimaShooter корректно получает кадр RAW+JPEG (с новыми камерами или с новой прошивкой камеры).
Исправление ошибок.

Примечания к выпуску 3.8.0

Теперь AnimaShooter может работать с новейшими Canon EOS камер - EOS-1D X Mark II, EOS 80D и EOS 1300D.
Съёмка и сохранение RAW файла (наряду с TIFF и JPG)
Новый индикатор фокусного расстояния для обеспечения точности.
Новая информационная панель с YRGB-гистограммой и информацией о размере кадра.
Значительно улучшен экспорт эксполиста в PDF.
Начиная с версии 3.8 AnimaShooter больше не будет пытаться растянуть изображение при экспорте последовательности или видео, сохраняя пропорции изображения и добавляя черные поля, если это необходимо. С помощью этой функции вы можете легко избежать либо чрезмерного кадрирования или перекоса выходного изображения.
AnimaShooter Capture 3.8 будет издавать звуковой сигнал, когда уровень заряда аккумулятора камеры низок.
Новый индикатор-индикатор батареи, показывающий уровень заряда.
Новая возможность растянуть LiveView на все доступное пространство (сохраняя пропорции).
Новый FPS переключатель.

Примечания к выпуску 3.7.6

Новый инструмент для AnimaShooter Capture - пипетка для контроля цветовых характеристик LiveView изображения.
Индикация статических кадров стала более компактной.
Теперь AnimaShooter подсвечивает удаляемый кадр, когда вы нажмаете кнопку "Удалить" в первый раз.

Примечания к выпуску 3.7.5

Теперь вы можете скопировать один или группу кадров, используя Ctrl + Alt + тащить.
Новая опция установки размера шрифта, что должно сделать AnimaShooter более удобным для планшетов.
Кроме того, некоторое улучшение пользовательского интерфейса: иконки в меню и новые кнопки переключения (для контроля вращения кадра, сглаживания и обрезки).

Примечания к выпуску 3.7.1

Версия 3.7 это технический выпуск полностью посвященный реализации исправной работы на Windows 10

Примечания к выпуску 3.6.0

Быстрая съемка кадров фотоаппаратом, благодаря кратковременному отключению автофокуса в момент съёмки (AnimaShooter Capture).
Поддержка новейших зеркальных фотокамер Canon, таких как Canon EOS 5DS, Canon EOS 5DS R, Canon EOS 750D, Canon EOS 760D.
Быстрое переключение между фотоаппаратом и вебкамерой (AnimaShooter Capture).
Затемнение интерфейса в момент съёмки, чтобы свет экрана монитора не влиял на освещенность сцены.
Теперь, благодаря переключателю, Ram-превью умеет показывать опорные кадры (референс).
Сохранение кадра в виде TIFF в отдельной папке.

Примечания к выпуску 3.5.3

Технический выпуск - несколько ошибок были устранены.

Примечания к выпуску 3.5

Импорт и экспорт изображений в новом формате WEBP.
Улучшена работа с веб-камерами.
Добавлена возможность указать префикс имени файла снятого кадра.
Добавлена возможность вызова диалога настрек веб-камеры.
Исправлен ряд ошибок.

Примечания к выпуску 3.4.1

Технический выпуск - одна незначительная регрессия и несколько ошибок были устранены

Примечания к выпуску 3.4

Экспорт видео в формат WebM (HTML5 видео, воспроизводимое в любом современном браузере)
Экспорт анимации в формат WebP (современная замена GIF)
Улучшено кеширование изображений
Авторасширение - опция, позволяющая автоматически расширять диапазон при съемке/добавлении новых кадров

Примечания к выпуску 3.3

Экспорт видео в формат OGV (HTML5 видео, воспроизводимое в любом современном браузере).
Теперь Анимашутер отображает не только разрешение камеры, но также размеы снятого кадра и референса.
Отображение снятого кадра или референса на закладке Съёмка теперь кешируется.
Несколько исправлений

Примечания к выпуску 3.2

Несколько незначительных регрессий были устранены
Теперь AnimaShooter распознает подключенные камеры и отображает их в виде списка
Новая RGB гистограмма
Несколько улучшений в интерфейсе, делающих работу с программой ещё более удобной
Исправлен ряд ошибок

AnimaShooter Блог

Загрузка...

Как это работает

AnimaShooter использует видеосигнал от зеркальной камеры для контроля кадра перед съёмкой, а затем по Вашей команде получает от фотоаппарата статическое изображение в полном разрешении.

 

image

AnimaShooter — съёмка, монтаж, RAM-превью, ротоскопия, экспорт секвенций, экспорт видео, цейтрафер + ряд других функций Обратите внимание, AnimaShooter Junior поддерживает ограниченный набор функций. См. cравнительную таблицу

Зеркальные фотокамеры

Задействуйте AnimaShooter Capture для съёмки анимации на зеркальные камеры Canon EOS (большинство камер Canon EOS с поддержкой функции Live View).

Автоматическое определение подключенных камер

AnimaShooter автоматически определит вашу камеру.

Вебкамера

Используйте вебкамеру или видеокамеру, чтобы создавать ваши собственные мультфильмы.

Прямой доступ к отснятым кадрам (RAW/JPG/TIFF)

AnimaShooter помещает отснятые кадры в соответствующие папки, чем обеспечивает простой доступ к отснятому материалу.

Увеличение изображения, полученного от камеры (Live View)

Используйте функцию увеличения для контроля видеосигнала, получаемого от камеры (Live View).

Инструменты работы с диапазоном кадров

Используйте инструмент диапазона и его левый и правый маркеры для управления предварительным просмотром или для установки диапазона кадров для экспорта.

Компенсация экспозиции

Компенсация экспозиции относительно положения стандартной метки экспозиции.

Эксполист в формате PDF

Предпочитаете ли вы формат A4 или Letter, вы всегда можете сохранить ваш экспозиционный лист в виде PDF файла, пригодного для печати.

Превью на отдельном мониторе

Вы можете отобразить превью в отдельном окне и на отдельном мониторе.

RAM-превью

Используйте RAM-превью, чтобы проверить вашу работу, прежде чем создавать видео.

Несколько кадров за один клик

Съёмка нескольких кадров одним щелчком мыши.

Изображение или последовательность

Загрузите в проект ваши фотографии, любое изображение или последовательность изображений с жесткого диска.

Экспорт секвенций

Вы можете экспортировать последовательности кадров в форматах PNG, JPG, TIFF или WEBP.

Экспорт видео

Вы можете экспортировать видео: в формате WebM , OGV , AVI, либо без компрессии. Вы также можете экспортировать вашу работу в виде анимации WebP.

RGB гистограмма

Многослойная RGB гистограмма поможет в настройке параметров съёмки.

Сохранение настроек камеры внутри проекта

AnimaShooter сохраняет настройки камеры и восстанавливает их при следующем открытии проекта.

Ротоскопия и режим кальки

Загрузите секвенцию или любые изображения в качестве референса.

Управление через Keypad

Для управления программой используйте сочетания клавиш на клавиатуре или отдельной цифровой клавиатуре.

Режимы наложения (blend modes SVG 1.2)

Установите режим наложения, чтобы определить, как слои Снятые, Референс и Камера смешиваются друг с другом, в зависимости от условий освещения в вашей сцене. Difference mode - в этом режиме видны только различия между сигналом камеры и захваченным изображением. Полезно, когда камера или сцена были случайно смещены и вам нужно снова выстроить кадр.

Фильтры

Уменьшайте шум видео или шум последовательности при экспорте. Изменяйте контрастность и насыщенность. Быстро проверьте свои настройки с помощью плавного предварительного просмотра.

Видеоплеер в отдельном окне

Вы можете воспроизводить любое видео (произведенное вами, либо видео, которое вы используете как референс) в отдельном окне.

Быстрое переключение

Нажмите клавишу пробела для переключения между сигналом камеры и отснятыми кадрами.

Просмотр изображений

Проверьте все изображения в их полном разрешении. Проверьте наличие фокуса или нужной экспозиция в окне просмотра кадра

Управление кадрами

Просматривайте кадры в виде последовательности; легко перемещайте и дублируйте их.

Цейтрафер (Time Lapse)

Анимашутер оснащен специальным режимом съёмки – цейтрафер (Time Lapse). Режим позволяет фиксировать события медленных процессов для научно-популярных или учебных фильмов.

Флип-флоп

Вы можете переключаться между Live View и отснятыми кадрами с регулируемой скоростью.

Автосохранение

AnimaShooter умеет сохранять файл проекта автоматически.

Импортируйте видео

Импортируйте видео в проект, превратив его в последовательность статических изображений. Звуковая дорожка не будет импортирована.

+Другие функции

Загрузите AnimaShooter чтобы оценить все его достоинства!

Анимация, созданная на AnimaShooter Анимация, созданная с помощью ПО AnimaShooter

  • Из истории проекта Animashooter

    Самый первый вариант AnimaShooter 1.0 Альфа был разработан в 2006 году, чтобы помочь Александру Петрову создать его великолепный анимационный фильм "Моя любовь", номинированный на Оскар в 2008 году.

Сравнительная таблица Как продукты отличаются друг от друга

ФункцияCapturePioneerJunior
Поддержка зеркальных камер--
Поддержка вебкамер / HD вебкамер
Переключение между несколькими камерами
Для вебкамер / HD вебкамер поддерживается разешение вплоть до:WQUXGA (3840x2400)WQUXGA (3840x2400)WQUXGA (3840x2400)
Видеокамера / видеокамеры DV (с подключением по Firewire / IEEE 1394)
Цейтрафер
Функционал для ротоскопии
Флип-флоп (режим быстрого переключения м/у кадрами)
Режим кальки
Просмотр изображений (для проверки изображений в их полном разрешении)
Сетка
Поддержка двух (и трех) мониторов-
Ram-превью
Манипуляции с кадрами на таймлайне (копирвание, перемещение и пр.)
Импорт изображений (JPG, PNG, WEBP)
Импорт видео-
Экспорт HD видео (WEBM, OGV, MPEG4 или видео без сжатия)-
Экспорт анимированного WEBP-
Экспорт последовательностей кадров в форматах (JPG, PNG, TIFF, WEBP, BMP)
Таймкод - при экспорте секвенций или видео
Экспозиционный лист
Управление программой через кейпад

Системные требования

Windows 10/8.1/8/7. Процессор Intel® или AMD® с частотой минимум 1,6 ГГц. Оперативная память от 1Гб. Поддерживаемая камера .

Поддерживаемые камеры Список поддерживаемых устройств (фотокамер и веб-камер)

AnimaShooter Capture поддерживает любые цифровые зеркальные камеры Canon, которые могут управляться дистанционно с ПК и имеют функцию Live View. Не забудьте проверить вашу камеру с AnimaShooter Capture, чтобы убедиться в их совместимости. Используйте для этого триальный период.

Для студий, профессионалов и студентов Краткий список поддерживаемых камер

Наиболее широко используемые для покадровой анимации камеры Canon EOS:

Полный список

 

См. также: Таблицу сопоставления названий цифровых зеркальных фотокамер и беззеркальных камер для рынков в США, Японии, Европы / Азии и России. (источник)

Для тех, кто только начинает
Некоторые из самых передовых веб-камер

AnimaShooter будет работать с любой UVC совместимой веб-камерой. USB video class - класс устройств USB, который описывает устройства, способные передавать потоковое видео, например, веб-камеры, цифровые видеокамеры, аналоговые видеоконвертеры и камеры неподвижного изображения. Подробнее о UVC . Перед покупкой убедитесь, что вы проверили вашу камеру и она работает с AnimaShooter.

image

AnimaShooter Capture

Любая зеркальная камера Canon с поддержкой Live View (См. полный список поддерживаемых камер) . Любая USB веб-камера или видеокамера с подключением по Firewire. Разрешение до WQUXGA (3840x2400 - для веб-камер)

Триальный период

21 день

image

AnimaShooter Pioneer

Любая USB веб-камера или видеокамера с подключением по Firewire. Разрешение до WQUXGA (3840x2400 - для веб-камер)

Триальный период

21 день

image

AnimaShooter Junior

Любая USB веб-камера или видеокамера с подключением по Firewire. Разрешение до WQUXGA (3840x2400 - для веб-камер)

На 100% бесплатная программа

Бесплатная лёгкая и простая программа для покадровой съёмки анимации с помощью вебкамеры.

Отправить сообщение

support@animashooter.com

Нажимая кнопку ОТПРАВИТЬ, вы разрешаете ООО "Анимационные Технологии" хранить и обрабатывать личную информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении обработки персональных данных и Политикой в отношении комментариев пользователя и обратной связи с пользователем .

image image image image image image image image image image image image image image image

Политика в отношении обработки персональных данных, файлов cookie и комментариев пользователя

ПОЛИТИКА В ОТНОШЕНИИ ОБРАБОТКИ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ
Политика ООО "Анимационные Технологии" в отношении обработки персональных данных. Настоящая политика в отношении обработки персональных данных (далее - Политика) действует в отношении всей персональной информации, которую ООО "Анимационные Технологии" (далее - АТ) получает от пользователей и/или о пользователях при использовании ими сайтов АТ, сервисов, программ (далее – Сайты) с любого устройства.

Использование Сайтов означает, что пользователь принял решение о предоставлении АТ своих персональных данных и дает полное и безусловное согласие на их обработку в соответствии с условиями настоящей Политики. Пользователь осознает, что не обязан предоставлять АТ какую-либо персональную информацию.

АТ не контролирует и не несет ответственности за сайты третьих лиц, на которые пользователи могут перейти по ссылкам, доступным на Сайте.

АТ обязуется не раскрывать третьим лицам и не распространять персональные данные пользователей без их согласия, за исключением случаев, предусмотренных законодательством Российской Федерации.

АТ вправе на основании договора поручить обработку персональных данных пользователей другому лицу. Использование Сайтов пользователем означает согласие пользователя на обработку его персональных данных указанным лицом.

АТ обрабатывает персональные данные пользователей исключительно для реализации таких целей как установление с пользователями обратной связи, включая направление уведомлений, запросов, касающихся использования Сайтов, обработку запросов и заявок от пользователей, предоставление пользователям информации о деятельности и продуктах АТ, для достижения иных целей деятельности АТ.

Персональные данные могут обрабатываться АТ следующими способами:
1. - неавтоматизированная обработка персональных данных;
2. - автоматизированная обработка персональных данных;
3. - смешанная обработка персональных данных.

Полученная в ходе обработки персональных данных информация может передаваться по внутренней сети АТ, а также с использованием сети общего пользования Интернет.

АТ принимает все необходимые организационные и технические меры для защиты персональных данных пользователей от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных. Для реализации указанных мер по защите персональных данных АТ определяет угрозы безопасности персональных данных при их обработке, применяет прошедшие процедуру оценки соответствия средства защиты информации, в случаях, когда применение таких средств необходимо для нейтрализации актуальных угроз безопасности персональных данных, устанавливает правила доступа к персональным данным пользователей и ведет строгий контроль за всеми принимаемыми мерами по обеспечению безопасности персональных данных и уровня защищенности информационных систем персональных данных.

АТ уведомляет, что для улучшения работы Сайтов, могут быть использованы файлы "cookies", предназначенные для содействия в настройке пользовательского интерфейса в соответствии с предпочтениями пользователей.

АТ оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в настоящую Политику. Новая редакция Политики вступает в силу с момента ее размещения на Сайтах АТ.


ПОЛИТИКА В ОТНОШЕНИИ КОММЕНТАРИЕВ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ И ОБРАТНОЙ СВЯЗИ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ
Если по нашему запросу или без запроса от нас вы отправляете нам ваши творческие идеи, предложения, планы или другие материалы, будь то онлайн, по электронной почте, обычной почтой или иным образом (в совокупности, "комментарии"), вы соглашаетесь со всем нижеследующим:

Мы, "Анимационные Технологии" (далее - АТ), можем в любое время без ограничений, редактировать, копировать, публиковать, распространять, переводить и иным образом использовать на любом носителе любые комментарии, которые вы нам пересылаете, если это не противоречит нашей Политике в отношении персональных данных.

Мы, АТ, отказываемся от обязательств по хранению ваши комментариев, выплате любой компенсации за любые комментарии или ответу на любые комментарии.

Мы можем, но не имеем никаких обязательств, контролировать, изменять или удалять комментарии, которые мы определяем по нашему собственному усмотрению являются незаконными, оскорбительными, угрожающими, клеветническими, порнографическими, непристойными или иным образом нежелательными или нарушают интеллектуальную собственность любой стороны или данную Политику.

Вы соглашаетесь с тем, что ваши комментарии не будут нарушать какое-либо право третьих сторон, включая авторское право, товарный знак, конфиденциальность, личность или другое личное или имущественное право.

Вы также соглашаетесь с тем, что ваши комментарии не будут содержать клеветнические или иные незаконные, оскорбительные или непристойные материалы или содержать какой-либо компьютерный вирус или другое вредоносное ПО, которое может каким-либо образом повлиять на работу АТ или любого связанного с нами веб-сайта или организации.

Вы не можете использовать ложный адрес электронной почты, притворяться кем-то другим, кроме вас, или иным образом вводить нас в заблуждение или третьих лиц в отношении происхождения каких-либо комментариев.

Вы несете полную ответственность за любые сделанные вами комментарии и их точность. Мы не несем ответственности за любые комментарии, отправленные вами или третьей стороной.

ПОЛИТИКА ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ФАЙЛОВ КУКИ
1. Использование файлов куки. Файлы cookie представляют собой небольшие текстовые файлы, которые размещаются на вашем компьютере через веб-сайты, которые вы посещаете. Они широко используются для того, чтобы веб-сайты работали или работали более эффективно, а также для предоставления веб-сервисов и функциональных возможностей для пользователей. Куки-файлы могут быть либо «постоянными», либо «сессионными» файлами cookie. Постоянный файл cookie состоит из текстового файла, отправленного веб-сервером, в веб-браузер, который будет храниться в браузере и останется действительным до истечения срока его истечения (если только он не будет удален пользователем до истечения срока действия). С другой стороны, cookie сеанса истекает в конце сеанса пользователя, когда веб-браузер закрыт.

2. Файлы cookie сайта. В приведенном ниже списке показаны файлы cookie сайта, которые мы используем в настоящее время: new_jsCookieCheck со значением null.

3. Сторонние файлы cookie на этом сайте. Мы используем следующие сторонние файлы cookie: 3.1 cookie от google analytics. 3.2 cookie от tumblr.com. 3.3 cookie от twitter.com. 3.4 cookie от blogger.com

4. Отказ от принятия файлов cookie. Если вы не хотите принимать файлы cookie, вы должны прекратить просмотр этого сайта. Обратите внимание, что кнопка в предупреждающем сообщении не блокирует файлы cookie. Файлы cookie можно удалить, изменив настройки cookie в браузере, как описано ниже.

5. Как изменить параметры cookie в вашем браузере. Большинство веб-браузеров позволяют контролировать перечисленные выше файлы cookie через настройки браузера. Чтобы узнать больше о файлах cookie, в том числе о том, как посмотреть, какие файлы cookie были установлены и как их удалять и удалить, посетите сайт www.aboutcookies.org или www.allaboutcookies.org. Чтобы отказаться от отслеживания с помощью google analytics, посетите страницу http://tools.google.com/dlpage/gaoptout. Посетите инструмент выбора потребителя digital advertising alliance по адресу http://optout.aboutads.info, чтобы отказаться от просмотра рекламы на основе интересов от twitter в вашем текущем браузере. Обратите внимание, что если параметры cookie в вашем браузере изменены, некоторые функции нашего сайта могут быть недоступны.

6. Файлы cookie и личная информация. Сookie-файлы, которые мы используем, не содержат никакой информации, которая идентифицирует вас лично.

7. Политика конфиденциальности и политика файлов cookie. Эта политика cookies является неотъемлемой частью условий использования и политики конфиденциальности этого сайта.

8. Контакты. Этот сайт принадлежит и управляется компанией ООО «Анимационные Технологии». Если у вас есть вопросы о наших файлах cookie или этой политике cookie, свяжитесь с нами по электронной почте: info@animashooter.com или по почтовому адресу, указанному в секции контакты данного сайта.

Программа для покадровой съёмки анимации

кинопроизводство и цифровые технологии. Лауреат премии -Российское ПО 2014: инновации и достижения- по версии PC Magazine RU