image

Фотокамеры / Вебкамеры

image

Монтаж / RAM-Превью

image

Экспорт видео / секвенций

image

Режим кальки / ротоскопии

image

Управление экспозицией для RAW кадров

image

Хромакей для RAM-превью

image

Обновлен: Понедельник, 15 Апреля 2024

AnimaShooter Capture · 3.9.7.1

Профессиональное программное обеспечение для покадровой съёмки анимации с поддержкой цифровых зеркальных камер Canon и веб-камер. Поддерживаемые камеры. Windows® 11/10/8.1/8/7. Триальный период 21 день

Выходные форматы: WEBMOGVAVIMKVНесжатоеWEBP

Проблемы со съёмкой, экспортом или активацией? Команда поддержки AnimaShooter всегда готова помочь! Свяжитесь с нами через форму отправки сообщения или напишите нам.

Всегда доступные функции
AnimaShooter имеет набор функций для stop-motion, которые вы можете исполь­зовать всегда: загрузка и сохра­нение проекта, съёмка с помощью веб-камеры или устройств видео­захвата, редак­тирование и экспорт после­довательности, все фильтры, включая предва­рительный просмотр в хромакее, импорт видео и т.д. То есть большин­ство функций, даже многие важнейшие функции для stop-motion навсегда бесплатны для исполь­зования.

Лауреат премии Российское ПО 2014: инновации и достижения
Лауреат Национальной премии IT-решений Цифровые Вершины 2021 в номинации Лучшее IT-решение для дополнительного образования

Пробный (триальный) период предназначен для тестирования программы с вашей камерой; не имеет никаких функциональных ограничений; не добавляет в водяные знаки; нет ограничения на количество кадров; поддерживаются все форматы

Купить

Купить AnimaShooter в нашем онлайн-магазине

Payment methods
1 устройство | 1 год | Windows®/Linux*
3 990
image

Обновлен: Понедельник, 15 Апреля 2024

AnimaShooter Pioneer · 3.9.7.1

Загрузить 29.11 Мб.
Bарианты загрузки и версии:
AnimaShooter Pioneer 3.9.7.1 (exe)
Загрузить 46.71 Мб.
Bарианты загрузки и версии:
AnimaShooter Pioneer 3.9.7.1 (AppImage)

Профессиональное программное обеспечение для покадровой съёмки анимации с поддержкой веб-камер. Поддерживаемые камеры. Windows® 11/10/8.1/8/7, Linux*. Триальный период 21 день

Выходные форматы: WEBMOGVAVIMKVНесжатоеWEBP

Всегда доступные функции
AnimaShooter имеет набор функций для stop-motion, которые вы можете исполь­зовать всегда: загрузка и сохра­нение проекта, съёмка с помощью веб-камеры или устройств видео­захвата, редак­тирование и экспорт после­довательности, все фильтры, включая предва­рительный просмотр в хромакее, импорт видео и т.д. То есть большин­ство функций, даже многие важнейшие функции для stop-motion навсегда бесплатны для исполь­зования.

Лауреат премии Российское ПО 2014: инновации и достижения
Лауреат Национальной премии IT-решений Цифровые Вершины 2021 в номинации Лучшее IT-решение для дополнительного образования

Пробный (триальный) период предназначен для тестирования программы с вашей камерой; не имеет никаких функциональных ограничений; не добавляет в водяные знаки; нет ограничения на количество кадров; поддерживаются все форматы

Купить 

Купить AnimaShooter в нашем онлайн-магазине

Payment methods
1 устройство | 1 год | Windows®/Linux*
3 299
image

Обновлен: Понедельник, 15 Апреля 2024

AnimaShooter Junior · 3.9.7.1

Загрузить 17.10 Мб.
Bарианты загрузки и версии:
AnimaShooter Junior 3.9.7.1 (exe)
Загрузить 46.45 Мб.
Bарианты загрузки и версии:
AnimaShooter Junior 3.9.7.1 (AppImage)

Бесплатное программное обеспечение для покадровой съёмки анимации с поддержкой веб-камер. Поддерживаемые камеры. Windows® 11/10/8.1/8/7, Linux*

Выходные форматы: WEBP

Отчет проверки

Всегда доступные функции

Лауреат премии Российское ПО 2014: инновации и достижения
Лауреат Национальной премии IT-решений Цифровые Вершины 2021 в номинации Лучшее IT-решение для дополнительного образования

Как происходит покупка данного товара на нашем сайте

Вы получите код активации в электронном письме. Скачайте программу с нашего сайта (если уже не скачали). Используйте свой код активации для активации программного обеспечения.

Документация

Здесь вы найдете документацию для текущей версии и список поддерживаемых камер (для Capture):

Capture: Документация Pioneer: Документация

Сообщить о проблеме

Сообщить о проблеме

Центр поддержки клиентов

Обеспечивает исчерпывающие ответы на вопросы об условиях заказа, оплаты и поставки.

Центр поддержки клиентов

Политика обновлений

Мы не считаем, что пользователь должен платить за устранение ошибок. Поэтому минорные и багфикс- обновления AnimaShooter-а наши клиенты получают бесплатно.

Новости

О выпуске Вторник, 12 Июля 2022

Примечания к выпуску 3.9.6

Исправления ошибок.

Примечания к выпуску 3.9.3

Новый инструмент с функцией упрощения линии, которая позволяет рисовать легко управляемые траектории.
Новый диалог импорта видео. Теперь выполнить импорт стало еще проще.
Исправления ошибок.

Примечания к выпуску 3.9.0

Экспорт в MKV.
Добавлен экспорт WEBP с настройками.
Теперь в AnimaShooter Capture вы можете легко снимать, даже если в фотоаппарате параметр «Качество изображения» установлено значение, отличное от L (S и другие).

Примечания к выпуску 3.8.18

Новая бесплатная функция — импорт видео.
Контроль экспозиции для отснятых или импортированных кадров RAW. Новая функция Контроль экспозиции, входящая в состав всех версий, позволяет менять экспозицию ваших кадров в любой момент.
Новый фильтр - Xромакей превью. Новый фильтр Хромакей превью позволяет удалить цветной фон в вашем отснятом кадре и таким образом проверить все ли в порядке в вашей сцене, если вы снимаете с хромакеем и планируете далее при монтаже удалять фон.
Видеоэффекты. С этой версии у AnimaShooter-а есть диалог Видео эффекты, позволяющий накладывать на экспортируемое видео один из предложенных в списке эффектов.
Исправления ошибок.

Примечания к выпуску 3.8.16.2

В этой версии добавлена возможность приблизить\отдалить рабочее изображение на закладках Съёмка, Тайминг, Видео - с помощью колёсика мыши. Панорамирование возможно с помощью средней кнопки мыши.
Добавлена поддержка камер EOS R5, EOS R6 and EOS Kiss M2 / EOS M50 Mark II.

Примечания к выпуску 3.8.15.7

Теперь вы можете свернуть правую панель, чтобы высвободить место для основного окна (камеры или RAM-превью).
Новый инструмент упрощает добавление новых точек пути.
Новый тип устройства - Видеозахват - облегчает подключение к устройствам видеозахвата. Если включен, AnimaShooter будет отдавать предпочтение любому доступному устройству захвата видео, а не веб-камерам.
Добавлена поддержка фотокамер EOS 850D and EOS Ra.
Исправления ошибок.

Примечания к выпуску 3.8.12.9

Исправления ошибок.

Примечания к выпуску 3.8.12.8

Добавлена поддержка EOS-1D X Mark III

Примечания к выпуску 3.8.12.7

Добавлена поддержка высоких разрешений для работы с Logitech BRIO.
Этот выпуск также посвящен исправлению ошибок

Поддерживаемые функции Canon EOS

*Если поддерживается камерой.

Поддерживаемые форматы изображений

Как это работает

AnimaShooter Capture использует видеосигнал от зеркальной камеры для контроля кадра перед съёмкой, а затем по Вашей команде получает от фотоаппарата статическое изображение в полном разрешении.

AnimaShooter — съёмка, монтаж, RAM-превью, ротоскопия, экспорт секвенций, экспорт видео, цейтрафер + ряд других функций Обратите внимание, AnimaShooter Junior поддерживает ограниченный набор функций. См. cравнительную таблицу

Зеркальные фотокамеры

Задействуйте AnimaShooter Capture для съёмки анимации на зеркальные камеры Canon EOS (большинство камер Canon EOS с поддержкой функции Live View).

Автоматическое определение подключенных камер

AnimaShooter автоматически определит вашу камеру.

Вебкамера

Используйте вебкамеру или видеокамеру, чтобы создавать ваши собственные мультфильмы.

Прямой доступ к отснятым кадрам (RAW/JPG/TIFF)

AnimaShooter помещает отснятые кадры в соответствующие папки, чем обеспечивает простой доступ к отснятому материалу.

Увеличение изображения, полученного от камеры (Live View)

Используйте функцию увеличения изображения для контроля видеосигнала, получаемого от камеры (Live View).

Инструменты работы с диапазоном кадров

Используйте инструмент работы с диапазоном кадров и его левый и правый маркеры для управления предварительным просмотром или для установки диапазона кадров для экспорта.

Компенсация экспозиции

Компенсация экспозиции относительно положения стандартной метки экспозиции (только AnimaShooter Capture).

Эксполист в формате PDF

Предпочитаете ли вы формат A4 или Letter, вы всегда можете сохранить ваш экспозиционный лист в виде PDF файла, пригодного для печати.

Превью на отдельном мониторе

Вы можете отобразить превью в отдельном окне и на отдельном мониторе.

Режимы наложения (blend modes SVG 1.2)

Установите режим наложения, чтобы определить, как слои Снятые, Референс и Камера смешиваются друг с другом, в зависимости от условий освещения в вашей сцене. Difference mode - в этом режиме видны только различия между сигналом камеры и захваченным изображением. Полезно, когда камера или сцена были случайно смещены и вам нужно снова выстроить кадр.

RAM-превью

Используйте RAM-превью, чтобы проверить вашу работу, прежде чем создавать видео.

Несколько кадров за один клик

Съёмка нескольких кадров одним щелчком мыши.

Изображение или последовательность

Загрузите в проект ваши фотографии, любое изображение или последовательность изображений с жесткого диска.

Экспорт секвенций

Вы можете экспортировать последовательности кадров в форматах PNG, JPG, TIFF или WEBP.

Экспорт видео

Вы можете экспортировать видео: в формате WebM, OGV, AVI, либо без компрессии. Вы также можете экспортировать вашу работу в виде анимации WebP.

Видеоэффекты

Вы можете при экспорте видео применять различные эффекты.

Антифликер

Используйте видеоэффект Антифликер, чтобы уменьшить мерцание при покадровой анимации.

RGB гистограмма

Многослойная RGB гистограмма поможет в настройке параметров съёмки.

Осциллограмма и векторскоп

Как и гистограмма, форма сигнала показывает интенсивность уровней яркости и цвета изображения в зависимости от типа волны, которую вы выбираете. Векторскоп отображает оттенок и количество цвета на изображении.

Сохранение настроек камеры внутри проекта

AnimaShooter сохраняет настройки камеры и восстанавливает их при следующем открытии проекта.

Ротоскопия и режим кальки

Загрузите секвенцию или любые изображения в качестве референса.

Управление через Keypad

Для управления программой используйте сочетания клавиш на клавиатуре или отдельной цифровой клавиатуре.

Траектории

Вы можете добавить в проект любое количество векторных линий – траекторий, которые могут быть использованы как направляющие или траектории движения.

Фильтры

Уменьшайте шум видео или шум последовательности при экспорте. Изменяйте контрастность и насыщенность. Быстро проверьте свои настройки с помощью плавного предварительного просмотра.

Хромакей превью для RAM-превью

Эффект полезен при предварительном просмотре RAM, чтобы быстро протестировать вау сцену, если вы используете цветной фон.

Видеоплеер в отдельном окне

Вы можете воспроизводить любое видео (произведенное вами, либо видео, которое вы используете как референс) в отдельном окне.

Быстрое переключение

Нажмите клавишу пробела для переключения между сигналом камеры и отснятыми кадрами.

Просмотр отснятых изображений

Проверьте все изображения в их полном разрешении. Проверьте наличие фокуса или нужной экспозиция в окне просмотра кадра

Управление кадрами

Просматривайте кадры в виде последовательности; легко перемещайте и дублируйте их.

Цейтрафер (Time Lapse)

AnimaShooter оснащен специальным режимом съёмки – цейтрафер (Time Lapse). Режим позволяет фиксировать события медленных процессов для научно-популярных или учебных фильмов.

Флип-флоп

Вы можете переключаться между Live View и отснятыми кадрами с регулируемой скоростью.

Автосохранение

AnimaShooter умеет сохранять файл проекта автоматически.

Импортируйте видео

Импортируйте видео в проект, превратив его в последовательность статических изображений. Звуковая дорожка не будет импортирована.

+Другие функции

Загрузите AnimaShooter чтобы оценить все его достоинства!

  • Из истории проекта Animashooter

    Самый первый вариант AnimaShooter 1.0 Альфа был разработан в 2006 году, чтобы помочь Александру Петрову создать его великолепный анимационный фильм "Моя любовь", номинированный на Оскар в 2008 году.

Сравнительная таблица Как продукты отличаются друг от друга

ФункцияCap­turePio­neerJun­ior
Под­держка зер­кальных камер (См.список)
Под­держка вебкамер / HD вебкамер (См.список)
Под­держка устройств видеозахвата (См.список)
Пере­ключение между несколь­кими камерами
Для веб­камер / HD веб­камер под­дер­живается раз­решение вплоть до:WQU­XGA (3840x2400)WQU­XGA (3840x2400)WQU­XGA (3840x2400)
Цейт­рафер
Функ­ционал для рото­скопии
Флип-флоп (режим быстрого пере­ключения м/у кадрами)
Режим кальки
Про­смотр изо­бражений (для проверки изо­бражений в их полном разре­шении)
Нецелоч­исленный fps для видео
Импорт CRW и CR2
Контроль экспозиции для RAW-кадров (CRW,CR2)
Осцилло­скопы и векторо­скоп
Траектории
Сетка
Сетка правила третей
Поддержка двух (и трех) мониторов
Ram-превью
Мани­пуляции с кадрами на таймлайне (копирвание, перемещение и пр.)
Импорт изо­бражений (JPG, PNG, WEBP)
Импорт видео
Видеоэффекты
Экспорт HD видео (WEBM, OGV, AVI и др. или видео без сжатия)
Экспорт анимированного WEBP
Экспорт после­дователь­ностей кадров в форматах (JPG, PNG, TIFF, WEBP, BMP)
Таймкод - при экспорте секвенций или видео
Экспо­зиционный лист
Упра­вление програм­мой через кейпад

Системные требования

Windows® 11/10/8.1/8/7Процессор Intel® или AMD® с частотой минимум 1,6 ГГц. Оперативная память от 3Гб. Подключение к сети Интернет. Поддерживаемая камера

Список поддерживаемых устройств (фотокамер и веб-камер)

AnimaShooter Capture поддерживает любые цифровые зеркальные камеры Canon, которые могут управляться дистанционно с ПК и имеют функцию Live View. AnimaShooter также может работать с камерами многих других брендов, подключенных через устройство видео­захвата. См. таблицу. Не забудьте проверить вашу камеру с AnimaShooter Capture, чтобы убедиться в их совместимости. Используйте для этого триальный период.

Бренд камерыПоддерживаетсяМодели камерПоддерживается версиейКомментарий
Canon
Да. Прямое подклю­чение по USB
Кон­троль ISO, выдер­жки, диафраг­мы, ББ, фокуса
EOS, PowerShots. Полный списокCaptureЛучший вариант
Logitech BRIO
Да. Прямое подклю­чение по USB
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: 4096x2160
Microsoft, Logitech, Any USB Webcam
Да. Прямое подклю­чение по USB
Microsoft Lifecam Cinema 720p, HD Microsoft Lifecam Cinema 1080p, HD Logitech C920, etc.Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: зависит от модели камеры
Canon over HDMI
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Зависит от адаптера. С Cam Link 4K: Legria HF R806, VIXIA HF G30, VIXIA HF G40, VIXIA HF R700, VIXIA HF R800
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера
Blackmagic Design
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Зависит от адаптера. С Cam Link 4K: Pocket Cinema Camera 4K
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера
Fujifilm
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Зависит от адаптера. С Cam Link 4K: XF10, GFX 100, GFX 50R, GFX 50S, X100F
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера
Panasonic
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Зависит от адаптера. С Cam Link 4K: HC-V770, Lumix DC-GH5, Lumix DMC-G7, Lumix DMC-GH4, Lumix DMC-GX8, Lumix DMC-GX80
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера
Sony
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Зависит от адаптера. С Cam Link 4K: A5100, A6000, A6300, A6400, A7, A7 III, A7s II, DSC-RX0, DSC-RX100M4, FDR-AX33, FDR-AX53, HDR-AS300R, PXW-Z90V, RX100 V, RX100 VI, RX10 MKIII
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера
GoPro
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Зависит от адаптера. С Cam Link 4K: HERO3+ Silver, HERO3 White, HERO4, HERO5 Black, HERO6 Black, HERO 7 Black
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера
Action camerasОбратитесь к руководству по эксплуатации вашей цифровой камеры, чтобы узнать, можно ли её использовать в качестве веб-камеры. Многие экшн-камеры обладают этой функциональностью
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: same as with USB webcams
Любое устройство с выходом HDMI
Да. Требуется устрой­ство видео­захвата
Нет контроля ISO, выдержки, диафрагмы, ББ, фокуса
Подробные сведения о совместимости камеры см. в руководстве к камере.
Подключение возможно, но не гарантировано. Протестируйте совместимость перед покупкой
Capture, Pioneer, JuniorМакс.разр: Зависит от адаптера

Рекомендуемые камеры

Для студий, профессионалов и студентов Краткий список поддерживаемых камер

Наиболее широко используемые для покадровой анимации камеры Canon EOS:

Полный список

 

См. также: таблицу сопоставления названий цифровых зеркальных фотокамер и беззеркальных камер для рынков в США, Японии, Европы / Азии и России: [...] (источник).

Обратите внимание на информацию по конфигурации для 5D Mark II/5D Mark III. Также обратите внимание на короткое руководство Уменьшение фликера (мерцания) в анимации (EN). Используйте видеоэффект Антифликер, чтобы уменьшить мерцание при покадровой анимации.

Звездочка означает (*) - запланировано или в версии Бета (еcли опубликована).

Для тех, кто только начинает
Некоторые из самых передовых веб-камер

AnimaShooter будет работать с любой UVC совместимой веб-камерой. USB video class - класс устройств USB, который описывает устройства, способные передавать потоковое видео, например, веб-камеры, цифровые видеокамеры, аналоговые видеоконвертеры и т.д. Подробнее о UVC. Перед покупкой убедитесь, что ваша камера работает с AnimaShooter.

AnimaShooter, упакованный как AppImage

Для Linux мы предлагаем AppImages, которые должны работать на любом достаточно свежем дистрибутиве Linux. Скачайте AnimaShooter, сделайте его исполняемым и запускайте! Не нужно устанавливать. Системные библиотеки или системные настройки не изменяются. AppImages может быть загружен и запущен без установки или без необходимости получения root-прав.

*Поддерживаемые дистрибутивы Linux

Linux с любым "свежим" ядром должен подойти, однако Gentoo Linux не поддерживается. Из-за технических ограничений AnimaShooter Capture не доступен для Linux.

Чем AnimaShooter для Linux отличается от версии для Windows?

Разницы нет, за исключением некоторых проблем, которые должны быть исправлены в будущем. См. известные проблемы.

Что такое AppImage

Формат AppImage - это формат для упаковки приложений в файл, позволяющий приложению запускаться и работать в различных ОС без их модификации.

Чтобы запустить AppImage: просто сделайте файл исполняемым и запустите

Выберите Applimage->Правый клик мыши->Свойства->Разрешения->Разрешить выполнение файла как программы

 

Либо из командной строки

$ chmod a+x AnimaShooter*.AppImage $ ./AnimaShooter*.AppImage

Известные проблемы

Расширенная интеграция с рабочим столом, такая как регистрация типов MIME и иконок, не работает.

image

AnimaShooter Capture

Любая зеркальная камера Canon с поддержкой Live View (Полный список). Любая USB веб-камера. Разрешение до WQUXGA (3840x2400)

Триальный период

21 день

image

AnimaShooter Pioneer

Любая USB веб-камера. Разрешение до WQUXGA (3840x2400)

Триальный период

21 день

image

AnimaShooter Junior

Любая USB веб-камера. Разрешение до WQUXGA (3840x2400)

На 100% бесплатная программа

Бесплатная лёгкая и простая программа для покадровой съёмки анимации с помощью вебкамеры.

Отправьте нам сообщение, вопрос или информацию об ошибке

Перейти на страницу контактов

Политика в отношении обработки персональных данных, файлов cookie и комментариев пользователя

ПОЛИТИКА В ОТНОШЕНИИ ОБРАБОТКИ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ
Политика ООО "Анимационные Технологии" в отношении обработки персональных данных. Настоящая политика в отношении обработки персональных данных (далее - Политика) действует в отношении всей персональной информации, которую ООО "Анимационные Технологии" (далее - АТ) получает от пользователей и/или о пользователях при использовании ими сайтов АТ, сервисов, программ (далее – Сайты) с любого устройства.

Использование Сайтов означает, что пользователь принял решение о предоставлении АТ своих персональных данных и дает полное и безусловное согласие на их обработку в соответствии с условиями настоящей Политики. Пользователь осознает, что не обязан предоставлять АТ какую-либо персональную информацию.

АТ не контролирует и не несет ответственности за сайты третьих лиц, на которые пользователи могут перейти по ссылкам, доступным на Сайте.

АТ обязуется не раскрывать третьим лицам и не распространять персональные данные пользователей без их согласия, за исключением случаев, предусмотренных законодательством Российской Федерации.

АТ вправе на основании договора поручить обработку персональных данных пользователей другому лицу. Использование Сайтов пользователем означает согласие пользователя на обработку его персональных данных указанным лицом.

АТ обрабатывает персональные данные пользователей исключительно для реализации таких целей как установление с пользователями обратной связи, включая направление уведомлений, запросов, касающихся использования Сайтов, обработку запросов и заявок от пользователей, предоставление пользователям информации о деятельности и продуктах АТ, для достижения иных целей деятельности АТ.

Персональные данные могут обрабатываться АТ следующими способами:
1. - неавтоматизированная обработка персональных данных;
2. - автоматизированная обработка персональных данных;
3. - смешанная обработка персональных данных.

Полученная в ходе обработки персональных данных информация может передаваться по внутренней сети АТ, а также с использованием сети общего пользования Интернет.

АТ принимает все необходимые организационные и технические меры для защиты персональных данных пользователей от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных. Для реализации указанных мер по защите персональных данных АТ определяет угрозы безопасности персональных данных при их обработке, применяет прошедшие процедуру оценки соответствия средства защиты информации, в случаях, когда применение таких средств необходимо для нейтрализации актуальных угроз безопасности персональных данных, устанавливает правила доступа к персональным данным пользователей и ведет строгий контроль за всеми принимаемыми мерами по обеспечению безопасности персональных данных и уровня защищенности информационных систем персональных данных.

АТ уведомляет, что для улучшения работы Сайтов, могут быть использованы файлы "cookies", предназначенные для содействия в настройке пользовательского интерфейса в соответствии с предпочтениями пользователей.

АТ оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в настоящую Политику. Новая редакция Политики вступает в силу с момента ее размещения на Сайтах АТ.


ПОЛИТИКА В ОТНОШЕНИИ КОММЕНТАРИЕВ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ И ОБРАТНОЙ СВЯЗИ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ
Если по нашему запросу или без запроса от нас вы отправляете нам ваши творческие идеи, предложения, планы или другие материалы, будь то онлайн, по электронной почте, обычной почтой или иным образом (в совокупности, "комментарии"), вы соглашаетесь со всем нижеследующим:

Мы, "Анимационные Технологии" (далее - АТ), можем в любое время без ограничений, редактировать, копировать, публиковать, распространять, переводить и иным образом использовать на любом носителе любые комментарии, которые вы нам пересылаете, если это не противоречит нашей Политике в отношении персональных данных.

Мы, АТ, отказываемся от обязательств по хранению ваши комментариев, выплате любой компенсации за любые комментарии или ответу на любые комментарии.

Мы можем, но не имеем никаких обязательств, контролировать, изменять или удалять комментарии, которые мы определяем по нашему собственному усмотрению являются незаконными, оскорбительными, угрожающими, клеветническими, порнографическими, непристойными или иным образом нежелательными или нарушают интеллектуальную собственность любой стороны или данную Политику.

Вы соглашаетесь с тем, что ваши комментарии не будут нарушать какое-либо право третьих сторон, включая авторское право, товарный знак, конфиденциальность, личность или другое личное или имущественное право.

Вы также соглашаетесь с тем, что ваши комментарии не будут содержать клеветнические или иные незаконные, оскорбительные или непристойные материалы или содержать какой-либо компьютерный вирус или другое вредоносное ПО, которое может каким-либо образом повлиять на работу АТ или любого связанного с нами веб-сайта или организации.

Вы не можете использовать ложный адрес электронной почты, притворяться кем-то другим, кроме вас, или иным образом вводить нас в заблуждение или третьих лиц в отношении происхождения каких-либо комментариев.

Вы несете полную ответственность за любые сделанные вами комментарии и их точность. Мы не несем ответственности за любые комментарии, отправленные вами или третьей стороной.

ПОЛИТИКА ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ФАЙЛОВ КУКИ
1. Использование файлов куки. Файлы cookie представляют собой небольшие текстовые файлы, которые размещаются на вашем компьютере через веб-сайты, которые вы посещаете. Они широко используются для того, чтобы веб-сайты работали или работали более эффективно, а также для предоставления веб-сервисов и функциональных возможностей для пользователей. Куки-файлы могут быть либо «постоянными», либо «сессионными» файлами cookie. Постоянный файл cookie состоит из текстового файла, отправленного веб-сервером, в веб-браузер, который будет храниться в браузере и останется действительным до истечения срока его истечения (если только он не будет удален пользователем до истечения срока действия). С другой стороны, cookie сеанса истекает в конце сеанса пользователя, когда веб-браузер закрыт.

2. Файлы cookie сайта. В приведенном ниже списке показаны файлы cookie сайта, которые мы используем в настоящее время: new_jsCookieCheck со значением null.

3. Сторонние файлы cookie на этом сайте. Мы используем следующие сторонние файлы cookie: 3.1 cookie от google analytics. 3.2 cookie от tumblr.com. 3.3 cookie от twitter.com. 3.4 cookie от blogger.com

4. Отказ от принятия файлов cookie. Если вы не хотите принимать файлы cookie, вы должны прекратить просмотр этого сайта. Обратите внимание, что кнопка в предупреждающем сообщении не блокирует файлы cookie. Файлы cookie можно удалить, изменив настройки cookie в браузере, как описано ниже.

5. Как изменить параметры cookie в вашем браузере. Большинство веб-браузеров позволяют контролировать перечисленные выше файлы cookie через настройки браузера. Чтобы узнать больше о файлах cookie, в том числе о том, как посмотреть, какие файлы cookie были установлены и как их удалять и удалить, посетите сайт www.aboutcookies.org или www.allaboutcookies.org. Чтобы отказаться от отслеживания с помощью google analytics, посетите страницу http://tools.google.com/dlpage/gaoptout. Посетите инструмент выбора потребителя digital advertising alliance по адресу http://optout.aboutads.info, чтобы отказаться от просмотра рекламы на основе интересов от twitter в вашем текущем браузере. Обратите внимание, что если параметры cookie в вашем браузере изменены, некоторые функции нашего сайта могут быть недоступны.

6. Файлы cookie и личная информация. Сookie-файлы, которые мы используем, не содержат никакой информации, которая идентифицирует вас лично.

7. Политика конфиденциальности и политика файлов cookie. Эта политика cookies является неотъемлемой частью условий использования и политики конфиденциальности этого сайта.

8. Контакты. Этот сайт принадлежит и управляется компанией ООО «Анимационные Технологии». Если у вас есть вопросы о наших файлах cookie или этой политике cookie, свяжитесь с нами по электронной почте: info@animashooter.com или по почтовому адресу, указанному в секции контакты данного сайта.

Программа для покадровой съёмки анимации

кинопроизводство и цифровые технологии. Лауреат премии -Российское ПО 2014: инновации и достижения- по версии PC Magazine RU
<>
+
+